Este es el clan mas agresivo cuerpo a cuerpo , pero a la vez es muy peligroso su estilo de batalla asi que se debe ser muy astuto para poder ser de este clan.
las puertas se deben abrir una por una, si se esta acabando el tiempo de una y se abre otra el tiempo empiesa de nuevo a contarse ej: quedan 4 segundos para que se cierre la primera puerta y se abre la segunda ahora vuelven a contarse 2 minutos.
Puertas:
1a.- Puerta de Apertura
2a.-Puerta de la Energia
3a.-Puerta de la Vida-Quedas Con un Daño E.
Herido
4a.-Puerta de la Herida-Quedas con un Daño D.
Herido Gravemente.
5a.-Puerta de Clausura-Quedas con un Daño C.
Riesgo de Muerte.
6a.-Puerta de la Vision-Quedas con Un Daño C.
Riesgo de Muerte.
7a.-Puerta del Miedo-Quedas con un Daño B.
Estado de coma no podras hacer otro duelo en 1 Dia.
8a.-Puera de la Muerte-Quedas con un Daño A.
El Combatiente Muere.

GENNIN
Konoha Reppuu
Viento Violento de la Hoja
Tipo: Taijutsu
Daño: Tipo E
Descripción: Patada en giro en el suelo que provoca un pequeño torbellino a tu alrededor que repele al enemigo.
Dainamikku-Entori
Entrada Dinámica
Tipo: Taijutsu
Daño: Tipo E
Descripción: Salto en el aire con una rodilla flexionada y la otra pierna extendida y al acer se golpea al rival rapidamente desde el aire con la pierna extendida.
Zesshou Hachimon Hougeki Nv.1
Manipulación de las 8 puertas celestiales Nv.1
(Puerta del Inicio).
Tipo: Taijutsu
Efecto: Los gopes desde ahora se consideran x 2
(dura 2 min. abierta).
Descripción: 1° puerta de las 8 puertas celestiales.
Zesshou Hachimon Hougeki Nv.2
Manipulación de las 8 puertas celestiales Nv.2
(Puerta del Espíritu).
Tipo: Taijutsu
Efecto: Ahora los golpes eran considerados x 3
(dura 2 min abierta y queda levemente dañado).
Descripción: 2° puerta de las 8 puertas celestiales.
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CHUUNIN
Konoha Senpuu
Viento de Primavera de la Hoja
Tipo: Taijutsu
Daño: Tipo D
Descripció: Poderosa patada en giro en el aire.
Konoha Shōfū
Huracan Invertido de la Konoha
Tipo: Taijutsu
Daño:Tipo D
Descripción: Tras ponerte a las espaldas del rival en el aire y realizar un golpe hacia abajo cuando el enemigo esta en el suelo en la caida se le da una fuerte patada en el estomago.
Omote Renge
Loto Inicial
Tipo: Taijutsu
Daño:Tipo C
1ª puerta abierta
Descripción: Combo en el que el usuario se coloca detras del adversario en el aire se pone a sus espaldas enredandolo con unas bendas, caen en picado y estrella contra el suelo al adversario. No se puede esquivar normalmente.
Zesshou Hachimon Hougeki Nv.3
Manipulación de las 8 puertas celestiales Nv.3
(Puerta de la Vida).
Tipo: Taijutsu
Efecto:ahora los se consideran golpe x 4
(dura 2 min y queda dañado).
Descripción: 3° puerta de las 8 puertas celestiales.
Zesshou Hachimon Hougeki Nv.4
Manipulación de las 8 puertas celestiales Nv.4
(Puerta de las Heridas).
Tipo: Taijutsu
Efecto: Se considera golpe x 5
(dura 2 min. abierta y queda muy dañado).
Descripción: 4° puerta de las 8 puertas celestiales.
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JOUNIN
Konoha Dai Senpuu
Tipo: Taijutsu
Daño: Tipo D -x 3
Descripción: Es otra versión más fuerte del konoha senpuu, consiste en girar más rápido para que el golpe sea más fuerte, un potente combo de 3 patadas giratorias dificil de esquivar.
(si se convina con alguna puerta se suma no se multiplica).
Suiken
Puño Borracho
Tipo: Taijutsu
(hace falta una botella de sake).
Daño: Daños tipo E o menor no afectan , todos tus ataques aumentan en 1 de nivel y velocidad(dura 3 min. turnos)
Descripción: Tomando alcohol(en concreto sake) el usuario estando borracho es capaz de pelear en ese estado aumentando sus capacidades ,y realizando moviemientos poco predecibles. (una vez por combate y a diferencia de las puertas esta no te deja herido).
Ura Renge
Loto Primario
Tipo: Taijutsu
2 puertas abiertas
Daño: Tipo C
Descripción: Consiste en la consabida proyección al aire y una serie de combos aéreos de potencia desmedida y una velocidad enorme que acaban con con un golpe en el estomago durante el cual el usuario ata su venda a la cintura de su enemigo y, tras acercarlo de un violento tirón, un impacto con todas sus fuerzas con una pierna y un brazo a la vez.
Zesshou Hachimon Hougeki Nv.5
Manipulación de las 8 puertas celestiales Nv.5
(Puerta del Bosque).
Tipo: Taijutsu
Efecto: Tienen los efectos anteriores y ahora auementa en 1 nivel de daño todo sus ataques
(dura 2 min y queda con heridas perforantes).
Descripción: 5° puerta de las 8 puertas celestiales.
Zesshou Hachimon Hougeki Nv.6
Manipulación de las 8 puertas celestiales Nv.6
(Puerta de la Visión).
Vale: Gratis
Tipo: Taijutsu
Efecto: Tienen todos los efectos anteriores y ahora gana rapidez alta
(dura 2 min abierta queda con heridas de extrema gravedad).
Descripción: 6° puerta de las 8 puertas celestiales.
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ANBU
Zesshou Hachimon Hougeki Nv.7
Manipulación de las 8 puertas celestiales Nv.7
(Puerta de la Locura).
Tipo: Taijutsu
Efecto: Aumenta la velocidad hasta tal punto que el usuario a ojos normales tan no consigue distinguirse bien viendo tan solo algo borroso en movimiento, todos los efectos anteriores y ahora no es necesesario estar al lado del oponente para luchar cuerpo a cuerpo
(1 min. y medio y queda casi muerto al terminar).
Descripción: 7° puerta de las 8 puertas celestiales.
Konoha gouriki senpuu
Tipo: Taijutsu
Daño: Tipo B
Descripció: Gira a una velocidad de infarto para golpear al rival con una potencia increíble, Una técnica consistente en una poderosísima patada giratoria en el aire normalmente dirigida a la cara del enemigo para noquearlo causándole daños inmensos.
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SANNIN O KAGE
Zesshou Hachimon Hougeki Nv.8
Manipulación de las 8 puertas celestiales Nv.8
(Puerta de la Muerte).
Tipo: Taijutsu
Defensa: tipo D o menor no afecta
Descripción: 8 puerta de las 8 puertas celestiales,te vuelves unas bestia con muchisimo poder valocidad inalcanzable (por las 8 puertas) pero despues de los 2 min. y medio caes derrotado esto es un ultimo recurso.
Asa Kujaku
Pavo real de luz
Tipo: Taijutsu
6 puertas abiertas
Daño: Tipo C - x 5
Descripción: Con 6 puertas abiertas poderosos puñetazos envueltos en llamas que hacen gran daño al enemigo.
